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玩家在制造高强度武器时也应注意强化技能。目前,常用的强化方法主要是垫子法。玩家可以选择一些低强化成本的白色和蓝色垫子进行一步强化,然后在强化失败后使用高强化成本的垫子设备。目前,有个别的高强化频道,高强化时间段,虽然这只是一种形而上学,但仍然值得玩家尝试。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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必须每天完成2+2和3+3。目前,单刷也可以积累深渊的关注度,让玩家可以随机进入深渊。也许运气好的时候可以直接爆出史诗装备,大大增加了玩家的战斗力。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
第二,饕餮会瞬间移动到地图右侧,然后发射闪电,然后分散成小饕餮。如果玩家不注意保密,很容易被瞬间杀死。在这里,建议玩家释放一些无敌或完全控制的技能,减少小饕餮可能造成的伤害。
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