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在套装属性方面,神器装扮和稀有装扮的区别不大,忽略了城市移动速度效果和坐骑效果,神器装扮在四维和三速,强大的提升相当有限,神器装扮可以与稀有装扮混合效果,所以早期玩家不需要一次完成所有的神器装扮。
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总而言之:虽然没有解决续航和命中率低的问题,但仍然稳坐在魔神下。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
幻影:当玩家佩戴【看不见:守门员被侵蚀的盔甲】时,守门员的黑暗面具属性2将被激活,每5秒加强一个属性+30。当其最高属性加固值与最低属性加固值之间的差距超过170时,所有属性加固+15。此外,LV30buff技能力量。智力增加+1%。[守护礼物]体力。精神+30。启示:圣歌]。[娃娃操纵者]智力+30。神圣洗礼:信仰之翼]信仰buff持续时间+15%。[勇气圣歌]buff持续时间+30%。[死亡召唤]诅咒娃娃附着时间+30%(圣骑士.小女巫专属属性(学习[圣灵之锤]后不生效)。
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