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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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同时,9~11级团队副本有一定的可能性下降神器邪恶玉和40多个玉荣,概率不低,所以玩家必须调整司南属性,尽可能调整邪恶玉下降率增加,司南碎片下降率增加,高魔法值属性。如果玩家没有足够的材料来调整司南的属性,建议玩家多刷6级司南。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
第二,在生成一个圆形区域后,龙会召唤火焰攻击玩家,并缩小圆形区域。此时,玩家应尽量避免,位移技能必须小心使用,以避免意外冲刺或跳入火焰。
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